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Konami disuelve tres de sus divisiones en la producción de videojuegos

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A mediados de este mes, el conglomerado japonés Konami anunció que tres de sus divisiones en la producción de videojuegos serán disueltas. Semejante noticia parecería una de índole fatídico en lo que concierne a la empresa desarrolladora de populares franquicias como Silent Hill y Castlevania. Sin embargo, no teman, gamers, pues esta decisión no implicaría más que un movimiento de reestructuración interna.

El pasado 15 de enero, Konami Digital Entertainment (rama fundada en 2006, encargada del desarrollo y publicación de videojuegos) emitió un comunicado donde reportaba nombramientos ejecutivos, cambios de personal y reestructuración organizacional. Sobre este último aspecto, se dijo que «estamos disolviendo las Divisiones de Producción para dar respuesta al rápido mercado que nos rodea» (vía).

La eliminación de tales Divisiones de Producción, contabilizadas del uno al tres, será efectiva a partir del primer día de febrero del año en curso. Las mismas habrían sido creadas apenas en 2015 (vía).

Según los reportes, Konami Digital Entertainment seguirá en operaciones debido a que miembros de las divisiones erradicadas serán posicionados en otros cargos dentro de la compañía. Sin embargo se desconoce si hubo despidos de por medio en esta movida administrativa. Por lo pronto, reiteramos, la rama de videojuegos no estaría siendo suprimida sino simplemente replanteada en un sentido estructural.

Además de los videojuegos, la colosal Konami Holdings Corporation es también productora y distribuidora de máquinas de casino, juegos de cartas (como Yu-Gi-Oh!), máquinas arcade y de audiovisuales en la rama anime y tokusatsu.

En 2019, Konami lanzó Anniversary Collection: Arcade Classics, una serie de relanzamiento compuesta por títulos arcade emblemáticos de la marca. Pasen aquí para conocer la crítica emitida por Cine PREMIERE en aquel entonces.

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